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Chia Hardware

T7T59AA

Produktname: HP NVIDIA Quadro K1200 4 GB TWR/SFF-Kit
EAN: 889894692207
419,00 € exkl. MwSt.
498,61 € inkl. MwSt.
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Beschreibung
Lesen Sie mehr über HP NVIDIA Quadro K1200 4 GB TWR/SFF-Kit
Spezifikation
Prozessor
CUDA Ja  
CUDA-Kerne 512  
Grafikprozessorenfamilie NVIDIA  
GPU Quadro K1200  
Maximale Auflösung 3840 x 2160 Pixel  
Speicher
Separater Grafik-Adapterspeicher 4 GB  GB
Die Art des Speichers der von der Grafikkarte verwendet wird. Oft wird eine Kombination aus dediziertem Speicher (Video-RAM oder VRAM) und dynamischen Arbeitsspeicher verwendet.

UMA steht für Unified Memory Architecture und ist eine Computer-Speicher-Architektur, die es der Graphics Processing Unit ermöglicht, den System-Speicher zu teilen.  .

Andere Abkürzungen: RAM = Random Access Memory, SDRAM = Synchron dynamisches RAM, DDR = double-data-rate/doppelte Datengeschwindigkeit.  Grafikkartenspeichertyp GDDR5  
Breite der Speicherschnittstelle 128 Bit  
Speicherbandbreite (max.) 80 GB/s  
Anschlüsse und Schnittstellen
Schnittstelle PCI Express x16 2.0  
Anzahl Mini DisplayPorts 4  
DisplayAnschluss-Version 1.2  
Leistungen
PhysX Nein  
TV Tuner integriert Nein  
DirectX ist eine Sammlung von APIs (Application Programming Interfaces) für die einfache Handhabung von Aufträgen im Zusammenhang mit Spielsteuerung auf dem Microsoft Windows-Betriebssystem.  DirectX-Version 12.0  
Ein Shader ist ein Programm,welches in 3D-Computergrafik verwendet wird, um die endgültige Oberflächen-Eigenschaften eines Objekts oder Bildes zu bestimmen. Dies kann eine beliebig komplexe Beschreibungen der Lichtabsorption und -verbreitung, Textur-Mapping, Reflexion und Brechung, Beschattungen, Oberflächenverschiebung und Post-Processing Effekte beinhalten. Es wird auch verwendet, um auf Video-Grafik-Hardware-Einheiten, die diese Programme ausführen, zu verweisen.  Shader Model-Version 5.0  
OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation, die eine Cross-Sprache Cross-Plattform-API zum Schreiben von Anwendungen beschreibt, die 3D-Computergrafik ( sowie 2D-Computergrafik) produziert. Die Schnittstelle besteht aus über 250 verschiedenen Funktionen, die die Darstellung von komplexen dreidimensionalen Szenen aus einfachen Primitiven ermöglichen.  OpenGL-Version 4.5  
HDCP Ja  
Dual-Link-DVI Nein  
Design
Kühlung Aktiv  
Energie
Menge Strom, die durch dieses Modell verbraucht wird in Watt. Übliche vom Hersteller angegebene Werte sind Stromverbrauch, wenn ausgeschaltet, Standby / Standbymodus, durchschnittliche Nutzung, maximale Nutzung.  Stromverbrauch (Standardbetrieb) 45 W  
Systemanforderung
Unterstützt Windows-Betriebssysteme Ja  
Unterstützte Linux-Betriebssysteme Ja  
Technische Details
Nachhaltigkeitszertifikate ENERGY STAR  
Weitere Spezifikationen
Graphics bus interface 1 slot s nízkym profilom  
Kompatible Produkte Z240  

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